教与学转型难点的信息化教学设计方案(通用9篇)

教与学转型难点的信息化教学设计方案(通用9篇)

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇1

  《赤壁赋》

  一、设计指导思想和理论依据

  指导思想

  坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。

  理论依据

  坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。

  语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的形成。自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。

  二、教学内容分析、学习者特征分析

  依据新课标以及培养信息化新型人才的要求,我们将根据以下四个维度对教学内容进行分析:

  知识与技能

  1、在朗读中培养学生的情感体验

  2、让学生带着现代思辨的观念审读作品,树立正确的人生观和世界观。

  3、增加学生的文言积累,提高学生阅读和赏析文言文的能力

  1、熟悉掌握字词句,归纳。

  (1)通假字“属”、“凭”;

  (2)一词多义:固、适、逝、苛、虽;

  (3)词类适用:东、西、侣、友、舞、泣;

  (4)特殊句式:客有吹洞箫者(定语后置)、何为其然也(宾语前置)、而今安在哉(宾语前置)。

  2、学会理清文章的思路,扣住每段的写景主体或叙事、议论内容来归纳整合,写出每一段段落大意。

  过程与方法

  1、老师引导学生进行课文学习,通过朗读、讨论等手段增强学生的情感体验;

  2、小组团队合作探究,培养探究和合作学习的能力;

  3、教学过程教师发挥主导作用,引导培养学生的探究合作,调动学生的情绪,增加情感体验,提高理性分析的能力。

  情感态度与价值观

  1、了解作者的写作背景,体验作者情感;

  2、培养学生的语文素养;

  3、通过课堂协作、讨论培养学生的交流能力和合作能力。

  4、从历史发展的角度理解古代作品的内容价值,用现代观念审视作品,从而树立积极健康的人生观、处世观。

  信息素养

  通过利用互联网进行探究性学习,培养学生信息检索、识别和运用的能力。

  三、利用教学环境与资源分析

  四、设计师生活动,确定教学模式与教学过程

  五、教学设计过程

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇2

  一、教学难点内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)

  使学生掌握改写、省略的方法。

  二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点)

  1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点)

  2.培养学生收集、整理信息的能力。

  3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。

  三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)

  学生基础较差,改写和省略是非常容易混淆的一对概念,学生课后错误较高。因此我和学生一起来研究这两个概念的区别:

  1、改写不改变数的大小,省略改变了数的大小。2、改写使用直等号,省略使用约等号。此外,题型也有区别,改写题型有“将下列各数改写成用万或亿作单位的数”,而省略的题型有“省略最高位(或万位、亿位)后面的尾数求出近似数”,应根据不同要求,写出正确结果。

  四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)

  1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点)

  2.培养学生收集、整理信息的能力。

  3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。

  五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)

  教师活动

  预设学生活动

  设计意图

  引导学生看数位顺序表

  看数位顺序表,说一说从数位顺序表中可以知道哪些方面的知识(从数位顺序表中可 以知道从右边起第一 位是个位,第五位是万 位,还可以知道从

  个位到千位组成个级, 从亿位到千亿位组成 亿级)。 让学生回答亿以上数 的读法法则。做练习第 28页第5题。 写出下面各数: 四千八百三十二万

  二万八千五百八十七 七千零三万五千 学生写数汇报

  再次回头反思学 习过程,引导学生 关注学习过程和 方法,使学生感受 到学习的乐趣。 复习旧知识,为学 习新知识做准备

  让学生写数

  让学生回答亿以上数

  的读法法则。做练习第

  28页第5题。

  写出下面各数:

  四千八百三十二万

  二万八千五百八十七

  七千零三万五千

  学生写数汇报

  使学生掌握把整 万的数改写成以 万为单位的数的 方法 巩固改写的方法

  练习

  观察图,了解红白细胞的作用

  每人读数

  这两个数都是整万的数

  小组讨论

  尝试把整万的数改写

  成了以万作单位的数。

  独立完成后交流改写的方法

  使学生掌握用四 舍五入省略“万” 后面的尾数求近 似数的方法。 通过练习,巩固改 写和省略的方法。 进一步理解近似 数的含义和在实际生活中的作用。

  六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)

  1、会把亿以内的数改写成用“万”作单位的数,会用“四舍五入”的方法求近似数,理解改写与省略之间的相同点和不同点。

  2、在经历探索方法的活动过程中,培养学生运用比较的方法发现问题、研究问题、解决问题的能力。

  3、在运用知识解决简单实际问题的过程中,进一步体验数学在生活中的应用价值,激发学生对数学的兴趣和良好情感。

  七、教学板书(本节课的教学板书)

  大数的改写和省略

  例5 :红细胞:5000000个=500万个 白细胞:10000个=1万个

  例6: 12756≈10000 1389000≈1390000

  =1万 =139万

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇3

  说明:信息技术支持导入、讲授、评价等环节优化的三项作业,可以是同一节课中不同环节的技术应用,也可以是不同课中相应环节的技术应用。 作者信息

  信息技术支持的导入环节优化(一)

  第一步:设计前的分析

  第二步:技术支持的'导入设计

  说明:在这一步里,请将你在导入环节上要说的话,预估的时间,所采用的信息技术支持(请具体说明如何利用信息技术来优化导入效果,并截取重要画面,链接相应的文档)呈现在下表中。

  信息技术支持的讲授环节优化(二)

  第一步:设计前的分析

  第二步:技术支持的讲授设计

  说明:在这一步里,请你在下表左栏简述讲授环节的主要教学活动(一至二个),并在下表

  信息技术支持的评价优化(三)

  第一步:设计前的分析

  说明:请根据本节课的教学过程,针对一至两个具体的教学活动进行评价设计,在表格呈现您设计此项评价的目的、所采用的评价方法、及需使用的信息技术工具。

  第二步:技术支持的评价设计

  说明:在这一步里,请将你在该环节的教学、评价目的、评价方法和评价工具呈现在下表中。在“评价工具”一栏中,除量规外,其他均需信息技术的支持

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇4

  一、学习目标与任务的确定

  1.学习目标描述

  用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述

  2.学习资料与学习任务说明

  包括学习资料的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析

  3.问题设计

  精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思量所学的资料

  二、学习者特征分析

  说明学生的普通特征、入门技能、学习风格等。

  三、学习境选择与学习资源设计

  1.学习环境的选择

  学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、挪移学习环境等。

  2.学习资源的应用

  学习资源是指经过数字化处理,能够在网络环境下运行的,并能在线看,实现共享的多媒体学习材料。

  (1)学习资源的类型包括:

  网络课件:合用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学

  专题站:某一专题的学习和研讨

  案例库:典型个案的分析

  题库:单元或者课程的练习测试等等。

  (2)学习资源资料要点及来源

  简要说明每一个学习资源的名称、网址及主要资料。

  (3)媒体在教学中的作用分为:

  A、供给事实,建立经验;

  B、创设情境,引起动机;

  C、举例验证,建立概念;

  D、供给示范,正确操作;

  E、呈现过程,构成表象;

  F、演绎原理,启示思维;

  G、设难置疑,引起思辨;

  H、展示事例,开阔视野;

  I、欣赏审美,陶冶情操;

  J、归纳总结,复习巩固;

  K、自定义。

  (4)媒体的使用方式包括:

  A、设疑―播放―讲解;

  B、设疑―播放―讨论;

  C、讲解―播放―概括;

  D、讲解―播放―举例;

  E、播放―提问―讲解;

  F、播放―讨论― 总结;

  G、边播放、边讲解;

  H、边播放、边议论;

  I、学习者自我操作媒体进行学习;

  J、自定义。

  四、学习情境的创设

  1.学习情境的类型

  情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或者其他。

  2.学习情境的设计

  情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮忙学生知识的同化和顺应。此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述

  五、学习活动的组织

  学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等资料。

  1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习

  支架式学习:是指环绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维

  果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,经过概念框架把学生的'智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像沿着脚手架那样一步步向上攀升。

  抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的真实事件或者真实问题,对给定问题进行假设,经过查询各种信息资料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施随机进入式学习:指首先确定学习主题,创设从不一样侧面、不一样角度表现学习主题的各种情境,学生在自主探索过程中随意进入其中任意一种情境去学习。

  2.协作学习的设计:竞争、辩论、火伴、问题解决和主角扮演

  竞争:教师先根据学习目标与学习资料对学习任务进行分解,由不一样的学习者“单独”完成,看谁完成得最快最好,然后教师对学习者的任务完成情景进行评论,其他学习者也能够对其发表意见,各自任务完成后,就意味着总任务完成。

  辩论:协作者之间环绕给定的学习主题,先确定自我的观点,之后在必须的时间内借助虚拟图书馆或者上网查资料,以构成自我的观点,教师对他们的观点进行甄别,选出正反两方,然后双方环绕主题展开辩论,观点论证充分的一方获胜。经过辩论学习者可对问题进一步理解。

  火伴:指协作者之间为了完成某项学习任务而结成的伙伴关系。

  问题解决:根据确定的问题,多个学习者组成协作学习小组,根据学习任务分工协作,共同完成某个学习任务,解决问题。问题解决的最终成果能够是报告、展示或者论文等。

  主角扮演:指由不一样的`学习者分别扮演指导者和学习者的主角,由学习者解答问题,指导者对学习者的解答进行判别和分析。主角能够互换。有助于对问题的理解有新的体会,还会增加成就感和职责感。

  3.教学结构流程的设计

  是指教学系统中教师、学生、学习资料、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。可按时间关系或者空间关系进行设计。时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学资料的层次关系、教学过程的逻辑关系等。可按提议图标绘制,也可使用Inspiration或者MindManager等工具,创设教学流程图。

  六、学习评价的设计

  1.测试形式与工具包括

  (1)课堂提问

  (2)书面练习

  (3)达标测试

  (4)学生自主网上测试

  (5)合作完成作品等

  2.测试资料

  学生学习活动的评价:学习目标、学习任务、学习态度、交到程度、资源利用和学习效果的评价;

  学生学习效果的评价:目标到达、任务完成、达标测试、创新精神、实践作品和信息素质的评价;

  教师指导活动的评价:对教学活动组织、学习资源利用和教学过程指导的评价;

  学习资源质量的评价:目标与资料、结构与功能、超链接与导航、多媒体、素材质量和技术规范的评价;支撑服务系统的评价:针对技术水平、教学功能、资源供给和咨询服务的评价。

  七、备注

  填写对帮忙过自我的人(包括参阅的文献、借鉴的案例,以及在教学设计和教学实践中帮忙过自我)表示的感激和其它要说明的事项。

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇5

  一、设计指导思想和理论依据

  指导思想

  坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。

  理论依据

  坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。

  语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的形成。自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。

  二、教学内容分析、学习者特征分析

  依据新课标以及培养信息化新型人才的要求,我们将根据以下四个维度对教学内容进行分析:

  知识与技能

  1、在朗读中培养学生的情感体验

  2、让学生带着现代思辨的观念审读作品,树立正确的人生观和世界观。

  3、增加学生的文言积累,提高学生阅读和赏析文言文的能力

  1、熟悉掌握字词句,归纳。

  (1)通假字“属”、“凭”;

  (2)一词多义:固、适、逝、苛、虽;

  (3)词类适用:东、西、侣、友、舞、泣;

  (4)特殊句式:客有吹洞箫者(定语后置)、何为其然也(宾语前置)、而今安在哉(宾语前置)。

  2、学会理清文章的思路,扣住每段的写景主体或叙事、议论内容来归纳整合,写出每一段段落大意。

  过程与方法

  1、老师引导学生进行课文学习,通过朗读、讨论等手段增强学生的情感体验;

  2、小组团队合作探究,培养探究和合作学习的能力;

  3、教学过程教师发挥主导作用,引导培养学生的探究合作,调动学生的情绪,增加情感体验,提高理性分析的能力。

  情感态度与价值观

  1、了解作者的写作背景,体验作者情感;

  2、培养学生的语文素养;

  3、通过课堂协作、讨论培养学生的交流能力和合作能力。

  4、从历史发展的角度理解古代作品的内容价值,用现代观念审视作品,从而树立积极健康的人生观、处世观。

  信息素养

  通过利用互联网进行探究性学习,培养学生信息检索、识别和运用的能力。

  三、利用教学环境与资源分析

  四、设计师生活动,确定教学模式与教学过程

  五、教学设计过程

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇6

  一 学习目标及任务

  1、认知目标:学习传球动作,掌握篮球比赛的传球意识能力,再进行教学比赛

  加以巩固,提高学生对篮球双手胸前传接球的理解和掌握。

  2、技能目标:促进学生的主动参与,激发学生对篮球胸前传接球技术学习的兴

  趣,做到动作到位准确。

  3、情感目标:培养学生自主学习、谦虚好学、团结协作、开拓创新的学习能力,

  迎难而上的精神。

  4、学习任务:要求学生初步了解篮球双手胸前传接球的基本要领,并且大部分

  学生要做到原地相互双手胸前传球达5米以上,提高学生的篮球球性,培养学生的篮球意识,能主动、积极的去迎接球。

  二 学习者特征分析

  本课为初三年级课程,班级整体体育素质比较好,守纪情况也较好。他们活动能力强,求知欲强,好胜性强,思维敏捷,反应快。随着年龄的增长与认知的发展,学习中的互助合作,自主学习意识和行为还有待更进一步培养。

  三 学习环境选择与学习资源设计

  本教材内容选择与水平五篮球教学模块。基本技术之双手胸前传接球。通过学习能够激发学生对篮球的兴趣,为学生的后续发展打好基础,并且在发展学生身体素质的同时能够培养学生之间相互合作意识。双手胸前传接球是最基本、最常用的传接球方法。具有准确性高、容易控制、便于变化的'有点,学生易于掌握,对学生以后的篮球技战术学习具有很好的促进作用。根据学生的身心特点把内容学习过程分为领悟体会、扩展练习、游戏比赛三个环节。

  四 学习情景创设

  为了激发学生对篮球运动的热爱,本次课我主要通过自练、示范、互动、比赛等教法,使简单的传球变得有趣、丰富。通过启发思维、讲解示范、分层教学、教学比赛等方法来完成教学任务。

  五 学习活动组织

  课堂常规――传球练习――学习技术――技能强化――游戏比赛――放松小结 准备部分:

  1、课的开始,课堂常规。

  2、慢跑热身。进行篮球操练习,针对学生对球性的提高。

  3、通过游戏“夹球移动”调动学生的积极性,活跃课堂气氛。为课堂基本部分做好充分的热身效果。 基本部分:

  1 利用口诀概括篮球双手胸前传接球的要领。

  传球技术:持球屈肘于胸前,含胸收腹视前方, 两臂前伸腕外翻, 充分伸展指拨球。

  接球技术; 两臂分开半弧形,

  面对来球上前迎, 主动伸臂体前倾, 顺势接球引胸前。

  2、学生通过练习学习技能,注意力集中,认真体会。思考练习中所出现的一些问题,由教师引导得出结论。

  3、通过各种加强练习,由原地的过度到行进间双手胸前传接球。

  4、教师通过观察学生的练习,发现问题集中交流纠正,达到同时掌握提高的目的。

  5、通过俩人行进间传接球发展学生的传球能力和身体协调性。

  6、课的结束部分师生小结,配音乐进行身心放松。

  7、场地器材:标准篮球场地 1块,篮球 20个,标志桶3个。

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇7

  一、教学难点内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)

  使学生掌握改写、省略的方法。

  二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点)

  1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点)

  2.培养学生收集、整理信息的能力。

  3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。

  三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)

  学生基础较差,改写和省略是非常容易混淆的一对概念,学生课后错误较高。因此我和学生一起来研究这两个概念的区别: 1、改写不改变数的大小,省略改变了数的大小。2、改写使用直等号,省略使用约等号。此外,题型也有区别,改写题型有“将下列各数改写成用万或亿作单位的数”,而省略的题型有“省略最高位(或万位、亿位)后面的尾数求出近似数”,应根据不同要求,写出正确结果。

  四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)

  1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的'改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点)

  2.培养学生收集、整理信息的能力。

  3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。

  五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)

  教师活动

  预设学生活动

  设计意图

  引导学生看数位顺序表

  看数位顺序表,说一说从数位顺序表中可以知道哪些方面的知识(从数位顺序表中可 以知道从右边起第一 位是个位,第五位是万 位还可以知道从 个位到千位组成个级, 从亿位到千亿位组成亿级)。 让学生回答亿以上数 的读法法则。做练习第 28页第5题。 写出下面各数: 四千八百三十二万二万八千五百八十七 七千零三万五千 学生写数汇报

  再次回头反思学习过程,引导学生 关注学习过程和 方法,使学生感受 到学习的乐趣。 复习旧知识,为学 习新知识做准备

  让学生写数

  让学生回答亿以上数

  的读法法则。做练习第

  28页第5题。

  写出下面各数:

  四千八百三十二万

  二万八千五百八十七

  七千零三万五千

  学生写数汇报

  使学生掌握把整 万的数改写成以 万为单位的数的 方法 巩固改写的方法

  练习

  观察图,了解红白细胞的作用

  每人读数

  这两个数都是整万的数

  小组讨论

  尝试把整万的数改写

  成了以万作单位的数。

  独立完成后交流改写的方法

  使学生掌握用四 舍五入省略“万” 后面的尾数求近 似数的方法。 通过练习,巩固改 写和省略的方法。 进一步理解近似 数的含义和在实 际生活中的作用。

  六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)

  1、会把亿以内的数改写成用“万”作单位的数,会用“四舍五入”的方法求近似数,理解改写与省略之间的相同点和不同点。

  2、在经历探索方法的活动过程中,培养学生运用比较的方法发现问题、研究问题、解决问题的能力。

  3、在运用知识解决简单实际问题的过程中,进一步体验数学在生活中的应用价值,激发学生对数学的兴趣和良好情感。

  七、教学板书(本节课的教学板书)

  大数的改写和省略

  例5 :红细胞:5000000个=500万个 白细胞:10000个=1万个

  例6: 12756≈10000 1389000≈1390000

  =1万 =139万

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇8

  一、导学提纲

  1、熟悉歌曲《嘎达梅林》,了解嘎达梅林的传说。“嘎达梅林”是什么意思?歌曲中为什么演唱鸿雁?“长江”指哪个地方?

  2、简单了解蒙古的民族风情。

  提示:

  (1)搜集资料的过程是一个拓宽视野的过程,除了老师提供的导学提纲的问题,同学们可以查找和其相关的自己感兴趣的任何问题,提倡多思、多看、多想,不断丰富自己的知识储备。

  (2)课堂上展示的时间有限,同学们一定要抓住重点,看我们所提的问题是什么,可以根据问题把自己查找的资料进行整理、合并、概括,取其精华与大家分享,不要面面俱到,要用最凝练的语言表述。

  (3)第一、二题要进行课堂小组展示,请小组长安排好发言顺序,可以搜集展示相关图片,将展示时间控制在2分钟左右,不提倡照着资料读。

  3、用口风琴视吹蒙古民歌《嘎达梅林》的旋律。

  4、请用铅笔为歌曲标注旋律线。

  5、歌曲是几拍子的?强弱规律是什么?了解“中速稍慢”是一个什么速度?

  提示:(四――六题)组长可以在下一节音乐课之前,合理安排时间段进行检查,做好记录和评价,作为评选“音乐之星”的依据。班长抽查组长的完成情况,做好记录,作为评选“音乐小组之星”的依据。

  6、预习的过程中你遇到的问题或疑惑是:

  二、课堂教学实录(部分):

  1、教学铺垫:《我是人民小骑兵》音乐律动

  2、课堂导入:

  师:同学们,上节课,老师带领大家简单预习了歌曲《嘎达梅林》,今天我们就来演唱这首歌曲(出示课题)。一起来看本节课的学习目标,请班长读一读。(出示学习目标)

  ⊙情感态度价值观:在欣赏演唱中激发学生对民族英雄的敬仰和对民族音乐的热爱。

  ⊙知识与能力:

  1、学会蒙古民歌《嘎达梅林》,能用自然优美的音色,连贯流畅的气息演唱歌曲。

  2、初步尝试用口风琴有感情地吹奏歌曲《嘎达梅林》。

  ⊙过程与方法:借助于情景想象、歌曲的旋律线等方法表现歌曲。

  师:首先请大家展示自主学习情况,只展示第一、二题。哪个组来?

  生:(展示)我们的展示完毕,哪个组有补充?

  师:这个组准备的非常充分,展示得很好。嘎达梅林是蒙古民族英雄,鸿雁就是我们平时所看到的大雁,蒙古人民对鸿雁非常崇敬,这是一首用鸿雁比喻英雄的歌曲。

  三、学习新歌

  (一)聆听二遍歌曲,思考二个问题

  师:下面我们来聆听两遍歌曲,思考二个问题,请大家看大屏幕:

  合作探究:

  1、歌曲的情绪是怎样的?给你带来怎样的感受?

  2、为什么要用“中速稍慢”的速度来表现歌曲?

  师:先听第一遍,可以重点思考第一个问题。第二遍老师来演唱,大家思考第二个问题。

  师:下面进行小组讨论,因为每个人对音乐的感受是不同的,所以答案

  也不是唯一的.,有分歧的地方可以寻求老师的帮助,也可以在小组间交流的时候讨论。好,开始。

  生:

  师:哪个组来展示?

  生:(展示)我们组展示完毕,哪个组有什么建议或补充说明?

  生:

  师:刚才同学们说了,歌曲的情绪是悲壮的、怀念的,还有激动的,大家对音乐的体验很深刻。第二个问题大家回答的很好,我补充一点中速稍慢的速度符合嘎达梅林的音乐形象。

  (二)用“u”哼唱歌曲(2遍)

  师:下面让我们怀着崇敬的心情,用“u”来哼唱歌曲。谁来评价唱得

  怎么样?或者存在哪些问题?

  生:

  师:从气息方面有没有问题?悠长、连贯的。吸气要吸到小腹部,用“u”

  慢慢的送出,口腔要打开,空出来。再来一遍。

  生:

  (三)演唱歌词(2遍)

教与学转型难点的信息化教学设计方案 篇9

  一、概述

  《保护我们共同的家园》是高中生物(人教版)必修三第六章第二节,是环境教育的一个重要教学内容。国际环境保护形势的发展和我国严峻的环境保护形势,迫切需要加强环境教育,环境教育是一种终身教育,每个人从小开始直到离开人世以前一直要接受环境教育。本节内容包括关注全球性生态环境问题、保护生物多样性和可持续发展——人类的必然选择。涉及范围广,知识跨度大,生物圈中种群的数量非常之多,形态各异、结构复杂,生命现象表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样化了,学习这节课学生不仅需要扩散思维、概括、综合能力,而且更需要学生的信息获取、处理和表达能力。以往采用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现丰富资料、无法创设交互情境、更无法培养学生的信息能力。利用计算机信息存贮量大,处理迅速,方便的人机交互功能,提供了良好的个别化学习环境等优点,使学生能根据自己的学习能力、理解能力和发展水平,调节学习进度和难度,实现因材施教。二、教学目标分析

  1.知识目标描述生物多样性面临的威胁及其原因,描述所熟悉的珍稀动物的生存现状。概述生物多样性保护的意义和措施。

  2.能力目标

  (1)通过小组讨论,制定保护生物多样性的主要方案,在“角色扮演”活动中,培养学生收集资料、处理信息、口头表达、与人合作能力和民主思想;

  (2)理解和学会处理在实施保护生物多样性过程中,所涉及到的重大问题及各种关系,发展解决实际问题的决策能力。

  3.情感、态度与价值观目标

  (1)通过“辩论和协商怎样保护白头叶猴”的活动,使学生关注我国特有的珍稀动植物,进一步增强学生关爱生命、热爱祖国的情感,形成保护生物多样性的参与意识和公民意识,真正把保护生物多样性付诸于行动上。

  (2)健全法制观念,认识到保护生物多样性应全球合作,树立人与自然和谐发展理念。

  (3)形成保护环境需要从我做起的意识。

  三、学习者特征分析

  学生在初中阶段学习过人是生物圈的一员等知识,分析过人类活动破坏生态环境的实例,在本模块中也学习了生态系统的稳定性,在实际生活中也接触了生物多样性在减少,需要树立可持续性观点等知识。因此在教学中尽量发挥学生自主学习的能力,关注生态伦理的道德问题,形成与自然和谐发展的情感态度和价值观。

  四、教学策略与设计

  根据现代认知心理学的理论,本节教学应注重知识的条理性和结构化,强调与学生已有的认知结构相匹配,使其在原有认知结构基础上,通过计算机的辅助达到同化和顺应,从而形成新的认知结构。使CAI更注重于学生学习能力的形成、学习策略的掌握和提供更多的个别化教学选择,强调教学的主体性,强调充分发展学生的个性。

  根据教材和学生的特点,结合教学目标,本课可采用的最好学习方法便是学生自主学习方法。这种教学方法是建立在现代建构主义学习理论和创造教育基础之上的。以学生为中心,教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情景、协作、会话等学习环境,充分发挥学生的主动性、积极性和创造精神,最终达到使学生有效地建构当前所学知识的意义与目的。与传统教学相比,师生关系发生了互位变化,同时教材变成了学生主动建构意义的对象,多媒体则成了学生认知的工具。这种教学方法有利于学生认知能力、实践能力以及创造能力的培养。在多媒体课堂教学活动中,创设多元化的软、硬件学习环境,使学生方便地利用多媒体计算机技术,通过人机交互作用去主动地发现、探索、思考,从而使学生高质高效地获取知识,培养创造能力。

  五、教具准备

  1、学校多媒体网络教室。

  2、《生物多样性及其保护》网页式课件。

  六、教学及课件设计思路

  依据本节教材内容和教学目标,采取以下的教学流程:问题导入→自主探究→交流合作→归纳小结→练习反馈。通过讲授和学生操作计算机,以讨论、谈话组织整个教学过程。

  让学生自己通过网页浏览,自主、主动地参与探究,可以懂得知识是怎样从对资料的解释中产生的,可以把学生引向一个涉及到方法论且充满了探究精神的研究过程,从而有助于学生理解科学的本质和科学探究的一般方法。

教与学转型难点的信息化教学设计方案(通用9篇)